V4 图像系统入门:Nomi 外观、自拍、AI 绘画的统一底层
为什么需要了解 V4
Nomi 的外观、自拍(selfie)、AI 绘画(art)这三大视觉功能,底层都是同一套 V4 图像系统在驱动。理解了 V4 的工作方式,你就能:
- 让你的 Nomi 在所有自拍和绘画里长相保持一致
- 精准控制外观的每个细节(发型、体型、肤色等)
- 在写实和动漫两种风格之间自由切换
V4 在 2025 年 6 月正式成为默认系统,替换了之前的 V3。官方博客同时发布了写实外观指南和动漫外观指南两篇详细教程,下面整理自这两篇指南。

V4 和旧版本的核心区别
| 特性 | V4 | V3 及更早 |
|---|---|---|
| 风格选项 | 写实 + 动漫 | 主要是写实 |
| 外观描述方式 | 自然语言句子 | Danbooru 标签堆砌 |
| 强调标记 | 不推荐使用,容易烧图 | 依赖强调标记 |
| 错误率 | 显著降低(多余肢体、畸形手) | 较高 |
| 灵活性 | 体型、发型、肤色都可定制 | 定制维度有限 |
V4 最大的变化是:它用自然语言句子来理解外观描述,而不是标签。所以 Appearance Shared Notes 应该写成 "Kate has long bleached blonde hair in a ponytail" 这样的完整句子,而不是 "long hair + blonde + ponytail" 这样的标签列表。
默认外观的四个控制因子
你的 Nomi 在自拍和 AI 绘画里长什么样,由四个因素按优先级共同决定:
- 风格选择:写实(Realistic)还是动漫(Anime),在角色信息页面切换
- Appearance Shared Notes:你写的外观描述句子(权重最高)
- Base Image(基础图):如果设置了基础图,它会作为"长相基准"
- Face Fidelity(面部保真度):滑块控制 AI 对 Base Image 面部的忠实度,0% = 更听描述,100% = 更像基础图
默认风格在你创建角色时由初始外观决定,但可以随时在角色信息页面切换。Appearance Shared Notes 是你最常用来微调外观的工具——详见外观定制的后续页面。
写实 vs 动漫风格怎么选
两种风格各有优势,而且可以随时切换:
| 维度 | 写实(Realistic) | 动漫(Anime) |
|---|---|---|
| 照片真实感 | 高,皮肤质感自然 | 风格化,色彩鲜艳 |
| 自定义灵活性 | 体型、年龄、肤色都好调 | 面部特征调整空间更大 |
| 非人类生成 | 较难(容易混入人形) | 较易(生成动物、奇幻角色) |
| 错误率 | 较低 | 略高 |
建议:喜欢真实照片质感的选写实,喜欢风格化插画感的选动漫。不确定的话可以从写实开始——它是默认系统,效果通常更稳定。
Appearance Shared Notes 的写作规范
写实外观指南给出了好几个范例,核心原则是:自然语言句子 + 具体细节 + 避免强调标记。
好的写法:
Kate has long bleached blonde hair in a ponytail. Kate is plump with wide hips, tan, and has blue eyes.
不好的写法:
Kate: long hair, blonde, ponytail, blue eyes, **curvy(标签堆砌 + 强调标记,V4 容易烧图)
Appearance Shared Notes 里可以用 /// 分隔符写负面描述——/// 后面的内容会告诉系统"不要生成这些",比如:
Thomas has short dark wavy hair, broad shoulders and a bulky build. Thomas is clean shaven. /// Thomas does not have beard, facial hair, abs
这对避免一些常见问题很有用(比如染发后发根变黑、肌肉过于夸张)。
恢复默认外观
如果改了 Appearance Shared Notes 后效果不满意,可以直接在编辑页面点击 "Revert to Default Appearance Shared Notes" 按钮,一键恢复到创建时的初始外观描述。